Colonizadores de CATAN
Colonizadores de Catan chega ao Brasil!
A GROW traz para o Brasil um dos jogos europeus de maior sucesso no mercado.
Uma disputa por terra, matéria prima e poder, numa ilha onde só um pode ter a soberania.
HISTÓRICO
Com mais de 18 milhões de cópias vendidas no mundo inteiro, o jogo criado em 1994 por Klaus Teuber, Alemanha, chega ao Brasil. Lançado em 1995, com o nome Die Siedler von Catan, o jogo já é considerado um clássico, tendo vendido mais de 18 milhões de unidades no mundo todo. O jogo já ganhou diversos prêmios nacionais e internacionais: Pena de Ouro (Essener Feder )1995, na Alemanha em 1995, Jogo do Ano (Spiel des Jahres), o 1º lugar do Prêmio Alemão de Tabuleiro (Deutscher Spiele Preis) em 1995, o Prêmio Origins (Origins Award Winner) em 1996. Na República Tcheca, Jogo do Ano (Hra Roku) em 2004, Jogo do Ano (Gra Roku) na Polônia em 2005 e Prêmio Jogador de Tabuleiro (Board Gamer Award) em 2008 na Rússia.
É um dos jogos mais vendidos de todos os tempos na Alemanha, sendo talvez o primeiro Jogo de Tabuleiro de Estilo Alemão a alcançar tanta popularidade fora da Europa. Nesse jogo, colonos disputam o domínio de uma ilha, construindo aldeias, estradas e cidades.
Foi traduzido em mais de 32 línguas – do coreano ao hebreu – Colonizadores de CATAN será lançado em língua portuguesa pela empresa brasileira GROW.
TEMA
Imagine que você está na época dos Descobrimentos. Depois de uma conturbada viagem por mares nunca antes navegados, a sua caravela chegou à costa de uma ilha desconhecida: Catan.
Mas você não é o único colonizador. Outros bravos navegadores também a alcançaram.
A corrida para a colonização de Catan começou!
Homens e mulheres da sua expedição lançam-se à colonização da ilha e aproveitando as enormes riquezas em matérias-primas, fundam as primeiras aldeias que, posteriormente, se tornarão cidades.
Você vai conseguir a supremacia em Catan?
O jogo mistura estratégia e sorte, necessitando interação entre os jogadores.
Como líder de um grupo de colonos você deve dominar a ilha de Catan: a partir de suas duas colônias, produzir matérias-primas, para construir estradas, construir novas colônias e expandi-las para as cidades. Mais colônias e cidades, renda média maior de recursos – e o que você não produzir, pode trocar com seus colegas jogadores. "Colonizadores de Catan" não é apenas um jogo de estratégia de construção, mas também, altamente interativo e comunicativo. Os jogadores devem decidir cuidadosamente onde construir, pois os terrenos permitem a exploração de recursos diferentes e o que você não produzir, terá que adquirir fazendo trocas com os outros jogadores.
O JOGO
O jogo tornou-se popular em parte devido à sua mecânica extremamente simples. No entanto o jogo é muito dinâmico, com inúmeras possibilidades. Puramente recreativo o jogo tem algumas características que o tornam adequado a ser jogado em família. Por exemplo, ninguém é eliminado, e jogadores que ficam para trás no progresso do jogo dispõem sempre de objetivos quantificáveis e dentro de alcance, como construir uma aldeia numa certa localização. Em termos de competitividade, o jogo mostra até onde pode chegar a mente humana em termos de análise e estratégia adaptativas. As trocas dominam os acontecimentos. Possui várias matérias-primas em abundância, mas é necessário adquirir outras. Minério por ovelha, tijolo por madeira, faça as suas trocas em função do que quer construir. A estratégia é a alma do negócio! Funde as suas colônias nos lugares certos, troque as matérias-primas com astúcia e as suas hipóteses de sucesso aumentarão. Mas cuidado, os seus parceiros têm o mesmo objetivo!
Através de peças, o tabuleiro é reconstruído a cada partida, o que contribui para a variação do jogo. A importância da aleatoriedade dos dados como um fator decisivo nos resultados de um jogador varia inversamente com o progresso dessa pessoa em termos de aptidão para o jogo. Ou seja, quanto melhor se joga, menos importantes são os resultados dos dados.
Enfrente este desafio.
OUTROS ASPECTOS DO JOGO
Hoje em dia, a neurociência descobriu que para exercitar o cérebro é necessário quebrar a rotina e dar ao cérebro essas possibilidades de vivenciar coisas novas, exercitando assim o raciocínio lógico, usando sua capacidade estratégica e não simplesmente usando a memória como é na rotina. Se você tem o conhecimento, seu cérebro vai fazer algumas associações para chegar naquele resultado. Se o jogo vira rotina, passa a ser como qualquer outro hábito.
Colonizadores de Catan é fantástico! Um aspecto muito interessante: todas as partidas são diferentes, pois o tabuleiro é modular, formando a cada partida um novo desafio, sempre com os mesmos objetivos, povoar, crescer, expandir e desenvolver. Cada partida é sempre um novo circuito. Além da estratégia, tem também o fato de estar sempre atento aos outros e a você. Há sempre a preocupação com que os outros estão pensando e o que você vai fazer em cima desses pensamentos; a hora exata de construir, a hora de se expandir ou de economizar. E isso também é importante para a vida.
Educacionalmente, o jogo trás para a Escola a integração das matérias trabalhadas, pois circula na matemática com conceitos financeiros e probabilidades, na história por remeter aos tempos de colonização, na geografia, na construção de cidades e expansão territorial e na prática de línguas por apresentar um diálogo fácil de praticar. É um jogo também que propõe a socialização e integração dos jogadores.
O jogo chegará às lojas de brinquedos e hipermercados a partir de maio de 2011 no valor de aproximadamente R$ 85,00.
Links Interessantes:
Relações públicas GROW para os Colonizadores de Catan:
AKNetzwork
Dra. Adriane Kroeff
Tel.: 051 30240078
Cel.: 51 81333571
imprensa@aknetzwork.com
CatanBrasil – www.catanbrasil.com















15 de novembro de 2011 23:09
Eu vi um artigo sobre o jogo numa revista, e comprei ele na semana seguinte. Gostei muito do jogo. À primeira vista as regras parecem complicadas, mas são muito simples e fáceis de entender. O jogo é muito divertido, e as peças detalhadas dão mais realismo ao jogo. Recomendo para todos aqueles que tem costume de desistir no meio de Banco Imobiliário, o que quase morrem de tédio quando o War parece não sair do lugar.